時間:2021-07-14 來源:互聯網 瀏覽量:
gts是一款賽車駕駛類的手遊,遊戲中玩家可以駕駛賽車與其他玩家進行對決,通過各種操作技巧,展示自己的車技,還可以進行高難度的動作,體驗刺激的駕駛體驗,那麼gts怎麼漂移?下麵一起來看看gts漂移教程吧。
本係列本著“駕駛模擬器”的定位開發,至今已經有6代正統作品,本作的sport則是本應稱為7代的最新作(雖然已經發售兩年,仍在更新中)
其中,本作對於甩尾(漂移)的重視力度也得到了空前的提升,在繼承前作可以完全微調懸架參數和變速箱中傳比、限滑差速器回饋的基礎上,還特別為甩尾賽特別開發了較為成熟的預設調教並單獨保存,並可以在此基礎上繼續根據個人喜好和賽場特性編輯——沒錯,這就是真正的競賽愛好者的紅寶書。
類似於日本的漂移專門賽的初賽項目,在規定賽段進行漂移,根據車速、漂移角度和操作的連貫度來計分,若四輪全部甩出賽道或者明顯碰撞、掉頭則失去賽段計分。總體來說符合視覺上的主觀評價標準。
3、斯堪的納維亞式,就算刹車和油門都不給力,也不影響漂移——斯堪的納維亞式就是第三種選擇。其原則上不需要油門和刹車參與,隻需用蛇行來轉移中心,使得車尾被甩到彎外即可。很明顯,這種不需要刹車油門的操作適合在高速彎展現,是用來達成超高速大角度漂移的核心技術。
後驅以及後驅為主的四驅車,可以通過油門和刹車舵量控製漂移的軌跡與幅度,多退少補,讓車保持在賽道上即可。前驅車使用油門則會迅速恢複後輪抓地力並產生推頭趨勢。
後驅車鬆開油門,反打方向使得後輪恢複抓地;前驅車還可以直接給油牽引住後輪結束滑動。
以上就是gts漂移教程的全部內容,希望本篇文章對你有幫助,更多遊戲攻略請關注係統粉。