時間:2021-05-07 來源:互聯網 瀏覽量:
香腸派對是一款非常刺激的射擊遊戲,遊戲中采用了卡通的風格,有著Q萌可愛的角色,但還是以射擊為主要玩法,依舊以擊殺敵人來獲取裝備,因此玩家的槍法就非常的重要了,那麼香腸派對怎麼讓槍法更準,怎麼提升自己的技術呢?
武器、準星擴散
因為做得太過硬核了,不教一下估計很多同學一開始會不清楚怎麼杠槍,我們這個目前畫麵最醜的吃雞遊戲目前隻能靠遊戲性討好核心玩家了(一看就和那些妖豔貨色不一樣是吧)。
所以我們在射擊方麵下了比較多功夫,盡量還原了PC吃雞的射擊手感。
PC吃雞的射擊手感和CS之類的是不一樣的,槍械的後座力等物理效果會更嚴苛。再加上手機上隻有兩個拇指可以操作,既要操作角色移動和鏡頭又要操作瞄準射擊,所以UI布局和操作邏輯也嚴格許多。
不同槍的基礎擴散也是不一樣的,這點比較好理解,不同槍械準度不一樣。
角色在移動、站、蹲、趴、機瞄狀態下,擴散麵積也是是不一樣的,移動>站>蹲>趴>機瞄,機瞄擴散會極小,所以能機瞄盡量用機瞄,邊移動邊射擊是最不準的,正麵遇敵不要慌,開機瞄再打。
瞄準按鈕與設計按鈕使用
瞄準按鈕左右兩邊都有,對稱設計,兩個按鈕分別滿足不同情況的需要,特別是左邊的開鏡按鈕,別的遊戲似乎好像是沒有的,我們這個設計是為了避免玩家右手拇指粗瞄對準人以後又要抬起來去按開鏡,有了左邊瞄準按鈕,右手粗略瞄準後左手直接點開鏡,右手繼續精瞄,然後左手按下射擊按鈕。
然後,需要特別注意一點,我們的瞄準按鈕是點按可以開鏡,長按也可以開鏡的。
長按開鏡這個設計應該也是別的遊戲裏沒有的,長按開鏡和點按的區別在於,長按放手後會自動收鏡,少掉了一次點擊,並且後續我們可能會在長按開鏡上持續優化一些射擊體驗,暫且不表。
準星晃動與屏息機製
我們是不鼓勵玩家邊移動邊射擊的,所以在機瞄狀態下,移動時會有明顯晃動,如果想要無腦亂射,出門左轉io互懟可能更適合您。
並且,機瞄狀態下。會有呼吸效應,這個效應在用高倍鏡時最為明顯,同時我們依照PC吃雞的shift鍵屏住呼吸,設計了一個屏住呼吸的按鈕,在開鏡時可以看到,點了這個按鈕,角色會屏住呼吸,這時候鏡頭不會有呼吸晃動,但是屏住呼吸時有時間限製的,特別是屏住過頭,恢複時會有一小段懲罰時間。
子彈下墜機製
遊戲裏子彈隻受一個參數影響,也許是參考了現實裏重力影響,也就是說,相同的距離,a打d和c打b,相對於a打b來說,抬高槍口的量應該是一致的,取決於三角形斜邊和直邊的夾角。
現實中,還取決於空氣阻力等等因素,低打高下墜更快,槍口需要抬更高,而遊戲裏,隻取決於你和敵人2點的距離,和高和底沒關係吧。
當然,如果是參照地圖格子來衡量距離,低打高和高打底都可以理解成水平射擊,隻是這時候的水平距離比你看地圖的格子的實際水平距離抬高的槍口更要抬高些。具體多少就得看等高線了。
玩熟了直接目視2點實際距離就行了,憑槍感。
以上就是香腸派對怎麼提升自己的技術以及怎麼讓自己的槍法更準的技巧,有需要學習的可以試試看,希望能幫助玩家更快的吃雞,更多攻略請關注係統粉。