時間:2020-08-07 來源:互聯網 瀏覽量:
這個政策預計九月之後上線,也可能會在九月之前上線,國家已經發表聲明,這個政策將針對那些沉迷網絡遊戲的青少年以及過度消費的青少年,逐步解決這些問題。的確,這樣的問題在現在來看屢見不鮮,對很多玩家和家庭都造成了很大影響。
這個政策當中,主要是針對那些第三方賬號實名認證問題,現在很多遊戲為了增加自己的用戶數量,以至於大規模簡化了軟件本身的實名認證設置,導致很多未成年很容易的就通過了成年人的實名認證。他們使用第三方賬號登錄遊戲,而且對他們的消費也沒有任何限製,以至於很多未成年玩家大量充錢,給很多家庭帶來了非常大的影響。
對於這些網絡漏洞,已經可以說是再常見不過了,很多小學生換一個成年人的身份證號碼就可以解決防沉迷問題。以後這個嚴格的實名認證出來之後,看起來未成年人不僅隻有1.5小時的遊戲時間,而且充值方麵也會受到限製,這是很多成年人以及家長最希望看到的。
其實,對於成年人玩家來說,限製小學生和未成年登陸也是個好事情,因為他們眼中小學生都是很坑的存在,經常會給遊戲添亂,讓團隊走向失敗。另一方麵,遊戲裏經常有一些負麵因素,比如髒話等等,這些不適合未成年人看到,也不利於他們的身心成長。
最近就有一位小學生公布了自己的賬號,從賬號上可以看到他的遊戲天數已經長達700多天,而且遊戲場次打了5000多場,這也就是說他每天有大量的時間可以玩遊戲,雖然他打的本來就挺好,但是這也確實嚴重影響了學習。
個人看法:這個政策的出台,將會給各大遊戲的用戶數量帶來很大影響,但是這也是為了未成年人以及那些家庭著想,這個政策和做法確實值得提倡。