時間:2020-08-01 來源:互聯網 瀏覽量:
李信在這個賽季,因為新皮膚一念神魔的上線,或多或少增加了登場率,在當前版本,勝率也有50%以上。李信作為三形態的英雄,目前主流邊路打法還是光信,到了四級後,若不選擇壓塔,隻守塔的話,對線英雄基本上都推不掉防禦塔,抗壓能力強。李信要是老夫子,整體上的勝算很低,畢竟李信就一套技能的爆發輸出,打完後需要等技能CD,且老夫子二技能持續刷新,李信也打不動,同時要是被老夫子卡住霸體消失時間,大招綁住的話,李信基本上不是對手。
呂布在戰士英雄中有著真實傷害的英雄,強勢期在於中後期有了一定的裝備後,能夠打出成噸的輸出。不過在前中期,對線大部分英雄還是可以占優的,因為二技能有護盾,同時一技能攻擊範圍也大,可以很好的風箏,到了四級也有大招,若是剛不過,還可以選擇大招跳走。呂布對線老夫子還是偏困難的,畢竟老夫子二技能的免傷不怕真實傷害,而呂布前期傷害也不高,要是被老夫子追著捶,也扛不住傷害,需要比較細節的操作,呂布才能夠和老夫子一戰。
項羽在這個賽季優先級還是挺高的,登場率也頗為不錯,勝率也有51.11%,比老夫子略低一些。項羽是一個物抗越高血量越高的英雄,因為出裝通常都是堆物抗裝備,同時被動的百分比傷害,無論是對防禦塔還是英雄,都有著不錯的傷害,所以即使是肉裝項羽,配合自身控製和被動傷害,也可以打出對線優勢。項羽對線老夫子的話,差不多可以55開,畢竟老夫子沒有回複能力,也比較怕控製,一旦被項羽控到無法持續普攻,二技能就沒辦法快速刷新,整體上承傷能力就降低了,加上有被動免傷存在,可以硬剛,就看誰更加細節了。
鎧是戰士中優先級最高的英雄,不過在這個賽季勝率卻慢慢下滑,已經跌破了50%。鎧在這個版本主要還是對線比較劣勢,前期傷害不高,清線的話,若對線英雄選擇硬剛,鎧的被動單體1.5倍傷害基本上觸發不了,所以傷害量不足,在前期比較容易崩。不過鎧對線老夫子卻有著天然的優勢,特別是四級後,老夫子綁住,反手開大,老夫子要是選擇硬剛,那麼老夫子基本上輸了,畢竟開大的鎧有傷害格擋,老夫子打不動,而鎧開大後有傷害增加,加上控製效果,可以輕鬆打贏老夫子。