時間:2020-08-01 來源:互聯網 瀏覽量:
如果這個bug不被修改的話,那以後宮本怕是要再次登上巔峰,變成無敵的存在。我們都知道,宮本開大後強化自身各項屬性,跟鎧皇開大一般,變的凶悍無比。假如全局都給他保持二刀流的姿態,對方的後排英雄怕是不用出泉水了。尤其是在此基礎上再次跳大,這誰頂得住啊?
而且細心的玩家已經發現,宮本在技能後的強化普攻中,是可以打出法術傷害的,這個紫色的飄字就是法術傷害沒錯了。那麼如果一直保持雙刀形態的話,勢必會讓宮本的傷害更加恐怖,如果裝備選取到位,物傷和法傷同時輸出,這樣的傷害讓一般玩家難以接受。宮本玩家笑了,不玩宮本的就該哭了,以後遇到宮本可咋整。
從圖上可以看到,宮本大招的指針也發生了改變,變的比之前更加方便了。在大招攻擊範圍內,宮本可以直接精準的跳大,假如在切後排的過程中,直接靠這樣的指針開大, 可以精確的切到後排。記得在設置中,將優先攻擊目標調整一下,讓宮本更好的優先攻擊脆皮英雄,那這個英雄的強度就起來了。
另外,地獄之眼的皮膚相關特效,似乎也有優化,從畫麵上可以看出, 似乎跟以前有點不一樣了。最近關於皮膚重做和優化的消息很多,這個大家可以關注一番,說不定就有你用的皮膚,也要經曆優化了。
最後再給大家爆料一個小彩蛋吧,那就是很多帶有能量條的英雄,比如馬可、火舞這種,在死亡後會刷新能量條,變成滿格。雖然微不足道,但也算是一種加強吧。
個人看法:網友和玩家們都表示,希望官方不要改動宮本的這個漏洞,但是不可能的,既然是漏洞就一定要修複,否則過於強勢了。其實跟李信這個英雄有關係的很多漏洞也還沒有調整,估計官方會一起搞定。