時間:2020-07-25 來源:互聯網 瀏覽量:
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今日美測試服再次對10.16版本進行更新測試,主要內容包括新英雄永恩,以及永恩的新皮膚、新圖標和雲頂之弈平衡調整。
新英雄:永恩
帶著麵具拒絕死亡的英雄已經登錄到測試服了:
基礎屬性:
基礎生命值:550
生命恢複/5秒:7.5
成長生命值:90
成長生命恢複:0.15
基礎魔抗:32
成長魔抗:1.25
基礎AD:60
成長AD:2.5
基礎護甲:28
成長護甲:3
成長攻速:2.5
基礎移速:345
攻擊範圍:175
永恩技能介紹:
被動-狩人之道
永恩使用雙劍攻擊,每第二次普通攻擊會將50%的傷害轉化為魔法傷害;
永恩的暴擊率翻倍,但暴擊傷害減少10%;
Q-錯玉切
冷卻時間:4秒
無消耗;
永恩向前斬擊,對敵人造成20/45/70/95/120(+100%AD)物理傷害。
在命中時,永恩會獲得一層旋風烈斬效果,積攢兩層後,下次施放該技能會使永恩帶著劍風向前突進,對命中的敵人造成20/45/70/95/120(+100%的總AD)物理傷害,並造成0.75秒擊飛效果;
該技能可以觸發暴擊和攻擊特效,並且也可被定身類技能打斷。
冷卻時間和施法時間都會從攻擊速度上獲得收益。
W-凜神斬
冷卻時間:16秒
無消耗;
永恩進行大範圍的弧斬,對命中的目標造成5/10/15/20/25(+ 6/6.5/7/7.5/8%目標最大生命值)的物理傷害和5/10/15/20/25(+6/6.5/7/7.5/8%目標最大生命值)的魔法傷害。
命中目標後,永恩會獲得40-75(+60%總AD)的護盾,持續1.5秒時間。
命中第一位敵方英雄時,護盾值增加100%,隨後每多命中一位敵方英雄,護盾值增加25%;
(對小兵和野怪的傷害下限為40-410);
基礎護盾值:
40/41.5/43/44.5/46/47.5/49/50.5/52/55/57.5/60/62.5/65/67.5/70;
E-破障之鋒
冷卻時間:22/19/16/13/10秒
無消耗;
永恩的身體留在原地,同時進入靈體形態向前突進,並提高10%-30%加速效果,持續5秒;
當靈體形態結束後,永恩回歸自身,對被攻擊的敵人造成真實傷害。傷害值等於永恩在靈體形態時對目標造成傷害的25/27.5/30/32.5/35%;
可以通過再次施放該技能來提前結束靈體形態;
R-封塵絕念斬
冷卻時間:120/100/80秒
無消耗;
永恩向前突進,斬擊並擊飛途徑中的所有敵人,造成100/200/300(+40%總AD)物理傷害和100/200/300(+40%總AD)魔法傷害,並閃爍至最後一名命中的敵人身後。
如果沒有命中敵方英雄,永恩會閃突進到最遠距離;
靈魂蓮華 永恩:
炫彩皮膚:
新召喚師圖標:
表情:
2020賽季 第三賽段:
平衡調整:
雲頂之弈:
羈絆:
重裝戰士:
6重裝:額外護甲由1000 調整為 800;
未來戰士:
4未來:間隔時間由3.5秒 調整為 3秒;
6未來:間隔時間由1.5秒 調整為 1秒;
8未來:間隔時間由0.75秒 調整為 0.5秒;
戰地機甲:
4戰地:治療或傷害效果由200 回調為 180;
6戰地:治療或傷害效果由550 回調為 480;
奧德賽:
6奧德賽:護盾值由210 調整為 225;
太空海盜:
4海盜:基礎裝備掉落率由25% 調整為 33%;
英雄:
吉格斯:
技能傷害由300/400/550 調整為 325/450/600;
布裏茨:
技能傷害由200/350/1500 調整為 200/350/1337;
巴德:
每次攻擊獲得的額外法力由8/20/90 調整為 5/20/90;
悟空:
技能眩暈持續時間由2/2/7秒 回調為 2/2/5秒;
普朗克:
技能傷害由450/600/9001 調整為 550/750/9001;