時間:2020-07-14 來源:互聯網 瀏覽量:
狂鐵作為對抗路線霸英雄,有著極強的壓製力,憑借著被動回血,加上前期較高的爆發傷害,在對抗路鮮有對手,除非回複能力強的,否則都沒辦法和狂鐵對著消耗。狂徒在這個賽季,在對抗路方麵,依舊有著很高的優先級,不過在下個版本,這兩位英雄同步到正式服後,估計狂鐵也狂不起來了,會被這兩個英雄壓製,不是對手。
墨子是法師中崛起的英雄,曾有玩家用於打對抗路,在這個版本,用於中路的還是比較多的。墨子是屬於偏控製的英雄,在這個賽季因為回響之杖的調整再度崛起,消耗能力提升了一個等級,勝率自然就高了。墨子無論前期還是後期,都是以控製為主,輸出為輔,特別還是控製,能夠在後期起到關鍵的作用,不過下個版本遇到這兩位崛起的英雄,卻控不住他們了。
楊戩在體驗服中進行了調整,被動的效果改為了每個英雄使楊戩減少20%所受控製效果的時間,最多減少60%,加上抵抗之靴的35%,最高達到了95%的韌性,相當於有霸體了,除了支配效果,其他控製楊戩完全不慫了,即使是墨子的控製,也沒辦法對楊戩造成威脅,同時也意味著在團戰的時候,楊戩可以打滿輸出了,本身就有真實傷害加上回血以及收割能力的楊戩,在對線方麵,也不慫狂鐵,配合真實傷害,狂鐵有護盾也扛不住。
曹操是戰士中有著多段位移和爆發傷害的英雄,在這個版本,曹操優先級還是比較低的,但是到了下個版本,這個情況就有所改變了,因為體驗服對曹操被動攻速提升了2%,疊滿被動可以達到60%的攻速,提升了曹操的輸出能力,同時體驗服也還修複一個bug,修複了個別情況下曹操開啟三技能後技能、普通攻擊回血丟失的問題,這個修複讓曹操的回複能力大幅度提升了,且攻速提升後,曹操瞬間爆發也很高,對於脆皮英雄的威脅也更大了,加上大招的解控能力,曹操也不是很怕控製,下個版本,曹操勢必要崛起了。