時間:2020-07-06 來源:互聯網 瀏覽量:
最終幻想係列
要說吹一款遊戲很容易,抓住它的一個方麵可勁吹就完事了。但是,經典遊戲吹起來比較簡單,因為它名字就是一個符號。FF係列到底多經典就不用贅述了,有人吹FF的人物刻畫細致有個性,有人吹FF係列真·骨灰遊戲,有人吹FF的CG做得棒。可是,這一切背後,忽略了FF係列龐大的劇情聯係和宇宙。不論是FF的劇情背景還是人物之間,都有著複雜和引人入勝的魔力。
Inside
對於inside怎麼火起來了,估計關注直播的老哥們,一定看過某些主播玩inside被氣得捶胸頓足的吧?沒錯,這款遊戲比較新穎的玩法,讓本來是一款劇情向的冒險遊戲玩起來好像都有一些驚悚。新穎的玩法,和過關的思路,除了燒腦之外,全都是在整款遊戲劇情方麵的功夫下彰顯出來的。出乎意料的劇情轉折,解密環節難度頗高讓這款遊戲在國外斬獲多個大獎,inside仿佛在告訴大家,劇情遊戲應該這樣玩!
仙劍奇俠傳係列
仙劍係列之所以能火起來,和它劇情的優勢不無關係。不能說仙劍是國產劇情遊戲的開山之作,起碼重量級的經典作品無可厚非。尤其是,現在仙劍奇俠傳的遊戲已經被拍成電視劇和電影,就能看出來,這個遊戲的劇情情節的可創造性和塑造性事特別強的。
魔域
說起來,國產的遊戲劇情任務確實有自己的特色。作為經典遊戲來說,《魔域》中也有大量劇情的任務,雖然刺激的PK操作非常吸引人,但是也絲毫掩蓋不了《魔域》在劇情方麵的特點。曾經被評選為《魔域》最有價值任務的飛升,確實一戰成神。飛升任務不僅能和盟友共同完成,而且還有諸多便利之處,雖然難度非常大,但不失為一個經典的劇情任務。
所以,隨著遊戲的發展,《魔域》已經不僅僅限於“PK”這個標簽了,雖然PK依然是魔域最有特色的玩法。但是,在下半年即將麵世的《風暴魔域2》集結了端遊與《魔域手遊》的多種精華玩法,將魔域的IP繼續傳承下去。
量子破碎
世界範圍來說,劇情向遊戲不可忽略的就是《量子破碎》,高質量的劇情讓這部遊戲已經成為美劇。談劇情之前,要知道量子破碎畫麵的精良製作,又被稱為"顯卡破碎"。傑克和哥哥威廉意外被卷入一場有關時間旅行的事件,從此獲得了操控時間的能力,因此被反派追殺。玩家需要在時間的廢墟中拯救世界,扮演超時空英雄。玩家通過實景真人敘事模式,來選擇劇情分支,不同選擇會引向不同結局。
巫師
巫師的劇情,不用過多的誇獎,隻要知道這個遊戲出自小說,其劇情的精致程度就可見一斑了。
隻狼
同樣也是一款之前席卷主播圈的遊戲,隻狼在劇情方麵的魅力很容易就被操作的難度掩蓋,雖然網上通關的大神也非常多,但是不得不說的是,在操作的同時就忘記了遊戲本身的劇情也是十分引人入勝的。