時間:2020-07-06 來源:互聯網 瀏覽量:
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10.13版本上線後,戰地機甲體係也一躍成為版本最強勢陣容之一。除了戰地機甲體係之外,奧槍、源計劃、機甲、六法以及皇子星守陣容,也是當前版本比較主流的強勢陣容。馬上10.14版本也要更新了,設計師也對當前版本的主流陣容進行平衡調整。其中源計劃和奧槍的削弱比較明顯,暗星英雄得到加強。而且還移除了小小星係,並增加了一個新星係。
新星係:壓縮餅幹星係
每個棋盤相距最近和相距最遠的一排都是不可通行的,不可通行的格子上無法放置任何單位(在備戰環節中),也無法被任何單位進入(在戰鬥環節中)。
特質調整:
星神:
治療效果由15/40/99% 增加為 20/45/150%;
源計劃:
3源計劃:額外生命值/攻擊力由350/40 削弱為 300/35;
6源計劃:額外生命值/攻擊力由600/75 削弱為 550/70;
法師:
法術強度提升由20/45/75% 增加為 20/40/70%;
星之守護者:
法力值恢複效果由25/40/55 削弱為 15/25/45;
星守英雄法力值調整:
波比:法力值由60/100 調整為 50/90;
佐伊:法力值由70/100 調整為 40/80;
妮蔻:法力值由75/100 調整為 25/100;
辛德拉:法力值由0/60 調整為 0/40;
索拉卡:法力值由50/125 調整為 50/120;
迦娜:法力值由50/130 調整為 30/100;
英雄調整:
1費:
嘉文四世:
生命值由650 增加為 700
攻擊力由50 增加為 55;
法力值由50/100 調整為 40/80;
技能提供的攻速加成由65/75/85% 增加為 75/85/95%;
霞:
攻擊速度由0.8 增加為 0.9;
2費:
莫德凱撒:
生命值由650 增加為 700;
技能傷害由50/75/125 增加為 70/100/200;
洛:
生命值由600 增加為 700;
亞索:
法力值由0/90 調整為 0/80;
3費:
艾希:
生命值由600 增加為 650;
攻擊速度由0.8 增加為 0.85;
技能傷害由200/275/550 增加為 200/300/600;
技能眩暈持續時間由2/2/2秒 調整為 2/3/4秒;
伊澤瑞爾:
攻擊力由60 降低為 50;
法力值由50/80 調整為 30/80;
卡爾瑪:
技能提供的護盾值由250/400/800 增加為 300/450/900;
技能提供的攻速加成由50/75/125% 增加為 70/90/150%;
妮蔻:
生命值由800 增加為 850;
護甲由45 增加為 50;
薩科:
法力值由30/80 調整為 30/70;
辛德拉:
技能傷害由100/125/200 增加為 100/140/220;
薇恩:
生命值由550 削弱為 500;
攻擊力由60 削弱為 50;
蔚:
技能傷害由400/600/1200 降低為 350/550/1100;
4費:
菲茲:
技能傷害由450/600/5000 降低為 400/550/4000;
艾瑞莉婭:
生命值由800 增加為 900;
攻擊力由70 增加為 85;
護甲由35 增加為 50;
魔抗由20 增加為 40;
技能AD加成由175/250/500% 增加為 225/250/500%;
燼:
攻擊力由80 增加為 85;
攻擊速度由0.85/0.9/1.1 增加為 0.9/0.95/1.2;
技能傷害加成由244/344/4444% 增加為 350/500/4444%;
金克絲:
攻擊速度由0.75 降低為 0.7;
銳雯:
技能護盾由225/375/1000 降低為 200/350/1000;
維克托:
技能2次傷害由250/400/1500 降低為 200/325/1500;
5費:
奧瑞利安·索爾:
法力值汲取由15/25/50 降低為 10/15/50;
技能傷害由110/150/1000 降低為 90/150/1000;
迦娜:
技能提供的攻速加成由100/150/500% 降低為 80/125/500%;
厄加特:
護甲由30 增加為 40;
魔抗由20 增加為 30;
攻擊距離由660 降低為 420;
法力值由40/90 調整為 50/100;
法力消耗削減由10/20/90 調整為 20/30/100;
拖拽時間由1.5秒 調整為 3/2/1秒(基於厄加特星級);
技能目標由“攻擊範圍內最遠敵人” 調整為 “最遠的敵人”;
被厄加特技能斬殺的守護天使單位可以複活;
裝備:
巨人殺手:
真實傷害調整為額外傷害;
攜帶者的技能和普通攻擊造成20%額外傷害。如果目標的最大生命值大於1750,那麼額外傷害會提升至80%。
離子火花:
魔抗削減由50% 降低為 40%;
一些bug修複和調整:
係統機製調整:
有時當你從“藍色”或“金色”戰利品中該獲取妮蔻之助時,會變成金幣,尤其是早期,我們會對此進行更正;
藍色戰利品:由妮蔻之助 調整為 妮蔻之助+2枚金幣;
金色戰利品:由妮蔻之助+3枚金幣 調整為 妮蔻之助+5枚金幣;
現在戰鬥結束後,你的名次會根據你的血量來排列,而不是根據死亡的時間順序。
在同一回合內被淘汰的玩家,將按照以下順序進行排名,玩家們也不用在棋盤上通過逃離對手來拖延死亡時間了:
生命值最小值(會出現負數情況,比如你隻有10點血量,但受到了12點傷害,那麼最終你的血量為-2);
如果被淘汰後生命值相同,那麼之前生命值更高的玩家排名會領先;
在某些不太可能發生的平手情況下,會隨機確定平局選手的最終排名;
bug修複:
被錘石拉上場的英雄,不會在啟動其他單位;
攜帶劍士轉職後,薇恩技能的額外攻擊可以正確觸發劍士羈絆;
眩暈的單位再被露露變形後不會再跳躍;
修複了薩科偶爾不能獲得暗星羈絆的加成效果,(後麵看不清);