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雲頂之弈10.14版本:小小星係移除 奧槍、源計劃削弱

時間:2020-07-06 來源:互聯網 瀏覽量:

注:以下為雲頂之弈設計師Mort直播爆料內容,不代表最終結果,國服一切以公告為準!

喜歡了解英雄聯盟、雲頂之弈外服快訊以及相關資訊的玩家們,可以加個關注,後續會帶來更多的精彩內容。

10.13版本上線後,戰地機甲體係也一躍成為版本最強勢陣容之一。除了戰地機甲體係之外,奧槍、源計劃、機甲、六法以及皇子星守陣容,也是當前版本比較主流的強勢陣容。馬上10.14版本也要更新了,設計師也對當前版本的主流陣容進行平衡調整。其中源計劃和奧槍的削弱比較明顯,暗星英雄得到加強。而且還移除了小小星係,並增加了一個新星係。

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新星係:壓縮餅幹星係

每個棋盤相距最近和相距最遠的一排都是不可通行的,不可通行的格子上無法放置任何單位(在備戰環節中),也無法被任何單位進入(在戰鬥環節中)。

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特質調整:

星神:

治療效果由15/40/99% 增加為 20/45/150%;

源計劃:

3源計劃:額外生命值/攻擊力由350/40 削弱為 300/35;

6源計劃:額外生命值/攻擊力由600/75 削弱為 550/70;

法師:

法術強度提升由20/45/75% 增加為 20/40/70%;

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星之守護者:

法力值恢複效果由25/40/55 削弱為 15/25/45;

星守英雄法力值調整:

波比:法力值由60/100 調整為 50/90;

佐伊:法力值由70/100 調整為 40/80;

妮蔻:法力值由75/100 調整為 25/100;

辛德拉:法力值由0/60 調整為 0/40;

索拉卡:法力值由50/125 調整為 50/120;

迦娜:法力值由50/130 調整為 30/100;

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英雄調整:

1費:

嘉文四世:

生命值由650 增加為 700

攻擊力由50 增加為 55;

法力值由50/100 調整為 40/80;

技能提供的攻速加成由65/75/85% 增加為 75/85/95%;

霞:

攻擊速度由0.8 增加為 0.9;

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2費:

莫德凱撒:

生命值由650 增加為 700;

技能傷害由50/75/125 增加為 70/100/200;

洛:

生命值由600 增加為 700;

亞索:

法力值由0/90 調整為 0/80;

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3費:

艾希:

生命值由600 增加為 650;

攻擊速度由0.8 增加為 0.85;

技能傷害由200/275/550 增加為 200/300/600;

技能眩暈持續時間由2/2/2秒 調整為 2/3/4秒;

伊澤瑞爾:

攻擊力由60 降低為 50;

法力值由50/80 調整為 30/80;

卡爾瑪:

技能提供的護盾值由250/400/800 增加為 300/450/900;

技能提供的攻速加成由50/75/125% 增加為 70/90/150%;

妮蔻:

生命值由800 增加為 850;

護甲由45 增加為 50;

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薩科:

法力值由30/80 調整為 30/70;

辛德拉:

技能傷害由100/125/200 增加為 100/140/220;

薇恩:

生命值由550 削弱為 500;

攻擊力由60 削弱為 50;

蔚:

技能傷害由400/600/1200 降低為 350/550/1100;

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4費:

菲茲:

技能傷害由450/600/5000 降低為 400/550/4000;

艾瑞莉婭:

生命值由800 增加為 900;

攻擊力由70 增加為 85;

護甲由35 增加為 50;

魔抗由20 增加為 40;

技能AD加成由175/250/500% 增加為 225/250/500%;

燼:

攻擊力由80 增加為 85;

攻擊速度由0.85/0.9/1.1 增加為 0.9/0.95/1.2;

技能傷害加成由244/344/4444% 增加為 350/500/4444%;

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金克絲:

攻擊速度由0.75 降低為 0.7;

銳雯:

技能護盾由225/375/1000 降低為 200/350/1000;

維克托:

技能2次傷害由250/400/1500 降低為 200/325/1500;

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5費:

奧瑞利安·索爾:

法力值汲取由15/25/50 降低為 10/15/50;

技能傷害由110/150/1000 降低為 90/150/1000;

迦娜:

技能提供的攻速加成由100/150/500% 降低為 80/125/500%;

厄加特:

護甲由30 增加為 40;

魔抗由20 增加為 30;

攻擊距離由660 降低為 420;

法力值由40/90 調整為 50/100;

法力消耗削減由10/20/90 調整為 20/30/100;

拖拽時間由1.5秒 調整為 3/2/1秒(基於厄加特星級);

技能目標由“攻擊範圍內最遠敵人” 調整為 “最遠的敵人”;

被厄加特技能斬殺的守護天使單位可以複活;

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裝備:

巨人殺手:

真實傷害調整為額外傷害;

攜帶者的技能和普通攻擊造成20%額外傷害。如果目標的最大生命值大於1750,那麼額外傷害會提升至80%。

離子火花:

魔抗削減由50% 降低為 40%;

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一些bug修複和調整:

係統機製調整:

有時當你從“藍色”或“金色”戰利品中該獲取妮蔻之助時,會變成金幣,尤其是早期,我們會對此進行更正;

藍色戰利品:由妮蔻之助 調整為 妮蔻之助+2枚金幣;

金色戰利品:由妮蔻之助+3枚金幣 調整為 妮蔻之助+5枚金幣;

現在戰鬥結束後,你的名次會根據你的血量來排列,而不是根據死亡的時間順序。

在同一回合內被淘汰的玩家,將按照以下順序進行排名,玩家們也不用在棋盤上通過逃離對手來拖延死亡時間了:

生命值最小值(會出現負數情況,比如你隻有10點血量,但受到了12點傷害,那麼最終你的血量為-2);

如果被淘汰後生命值相同,那麼之前生命值更高的玩家排名會領先;

在某些不太可能發生的平手情況下,會隨機確定平局選手的最終排名;

bug修複:

被錘石拉上場的英雄,不會在啟動其他單位;

攜帶劍士轉職後,薇恩技能的額外攻擊可以正確觸發劍士羈絆;

眩暈的單位再被露露變形後不會再跳躍;

修複了薩科偶爾不能獲得暗星羈絆的加成效果,(後麵看不清);

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