時間:2020-07-05 來源:互聯網 瀏覽量:
鎧爹這個英雄,我個人感覺應該也是一個非常成功的英雄,從他的一個出場率和玩家給他起的外號,應該就能夠看得出來了。關鍵是這個英雄的操作真的是非常的簡單,和關羽這個英雄比一下的話,你會發現鎧爹這個英雄毫無操作,可是輸出好像比關羽的輸出還要高。這應該是對新手非常友好的一個英雄,一般來說,新手隻要能夠保證前期穩住,那麼至少在中期開大招的時間之內,對方是沒有人敢和你對拚的,可以讓你體驗一把,還有誰的感覺。
不知火舞我個人認為也是一個比較成功的英雄,你可以想一下這個英雄可玩性應該是非常的高,而且輸出也非常不錯,經常可以看到不知火舞一套連招過去之後,對方直接就沒了。尤其一套連招全都命中一個英雄的時候,對方可能會有這麼幾秒鍾的時間,是沒有辦法還手的。當然不知火舞這個英雄的操作要求也非常的高,因為你要利用好技能和平a之間的小互動,讓自己更加秀一點。如果說你沒有辦法利用好這個技能機製的話,可能會覺得比較笨重。
輔助英雄當中,能夠說得上成功的英雄,我個人認為隻有大喬這個英雄,因為大喬的上限非常的高,配合好隊友的話,可以讓你覺得自己在帶著隊友走向勝利。雖然說是一個輔助英雄,也沒有什麼輸出能力,可是每次自己大招放好了之後就是一個開團的信號。自己所有的隊友都會過來幫自己,或者說過來打團戰,這種感覺還是非常的爽的,當然如果說你玩不好,這個英雄的話,那麼你隻能說是一個容易坑爹的玩家。一個大招送一次團滅,這種事情好像也是挺常見的。
說到上限高的英雄,那麼我覺得最高的一個英雄應該就是元歌,這個英雄的技能機製實在是太牛了,對於大部分的玩家來說,這個英雄的操作難度也非常的高,甚至說不比關羽的操作難度低。玩好了之後確實是可以讓你非常容易上分,還有一個原因是讓我覺得這個英雄設計非常成功,就是這個英雄的傀儡技能,可以讓模仿王者榮耀當中所有的皮膚,那麼也就是說有了這個英雄之後,哪怕你是一個豹子頭,玩家理論上來說也是可以體驗一把全皮膚,隻不過沒有辦法放技能。