時間:2020-07-03 來源:互聯網 瀏覽量:
雖然設計師對悠米進行了加強,但還是有很多玩家會在排位中ban掉悠米,主要是怕自己的隊友會選用。但並不是所有玩家都放棄了悠米,有些愛好者開發出悠米+蓋倫的下路組合陣容,並且還曾被帶到職業賽場上。通過賽後數據麵板也常常會發現,悠米居然打出了全場最高的輸出。
既然表現強勢,設計師也自然會趁機削弱。在之後的版本中,設計師先後削弱了被動的護盾值以及移除了法力值恢複效果,Q技能的傷害和E技能的藍耗增加。雖然現在仍然會有EZ+悠米的組合出現,但悠米的登場率已經大大降低。
在最近一期的ASK Riot板塊中,設計師也談到了一些關於悠米的問題:
玩家:為什麼還不移除悠米?
設計師:坦白說,我們認為悠米在英雄陣容中扮演著獨特的角色,無論是在遊戲風格還是主題方麵。而且通過數據表明,很多玩家也非常喜歡悠米。以下是悠米從發布之後的受歡迎程度,線條最細的部分表示發布時間,最粗的部分表示10.12版本:
通過這張圖表也能發現,還是有很多玩家喜歡使用悠米的,即使她看起來很弱。英雄設計團隊的目標之一就是希望能製作一個對每個人來說都認為是完美無缺的英雄,而悠米的深度和廣度數據也表明我們正在為此努力。我們認為悠米是一位成功的英雄,因為她提供了獨特並且能引起玩家共鳴的遊戲風格,我們相信悠米玩家通常對悠米的合作元素會更興趣。當然了,為了讓悠米變成機製健康的英雄,設計師也希望悠米能更多地與對手互動,而不是一味地依附在隊友身上。
在10.13版本中,設計師再次削弱了悠米E技能的藍耗,導致悠米的治療能力大大下降。所以在10.13版本中,悠米的勝率出現斷崖式下跌。目前悠米在輔助位的排名降為25,甚至低於很少出場的紮克輔助。不知道後續設計師會對悠米如何進行調整。