時間:2020-06-28 來源:互聯網 瀏覽量:
今天小編就冒著被一眾看官寄刀片的危險,把這些有爭議但悶聲發大財的遊戲盤點出來。
《荒野行動》
2018年《荒野行動》頂著吃雞閹割版手遊的名銜上線,雖然被很多玩家diss無創新,但在那個《刺激戰場》還沒上線的年代,玩家們一邊diss一邊真香,終將還是玩到《刺激戰場》上線才棄坑,殊不知已經為這個遊戲帶來不少流量和充值了。
當然,因此在《刺激戰場》上線後,《荒野行動》絲毫不慌,立刻拿著積累的資本上線海外,先後出東京地圖、拿下海外榜首位置,越戰越勇的遊戲中,它必須配有姓名!
《貪玩藍月》
我係渣渣輝,係兄弟就來砍我!這句話一說,大家都會想起那款土到爆,但莫名有眾多玩家的貪玩難約遊戲。
沒辦法,這種風靡於90年代的傳奇遊戲,雖然地圖用色絢爛,各種5毛特效閃閃閃,但因為它的遊戲對口玩家就是80年代的那批人,他們有錢有時間有情懷,廣告火爆之後,大家紛紛下載遊戲充值為的就是當初那一件沒有爆出的金裝。
《迷你世界》
由於沙盒遊戲玩法類似,《迷你世界》總是被一種沙盒遊戲玩家diss。其實小編想說,類似玩法的遊戲除了《迷你世界》,還有多益的《傳送門騎士》、騰訊的《手工星球》等。
為何被diss的永遠是《迷你世界》呢?小編覺得一是因為《迷你世界》的確賺的錢多,槍打出頭鳥,擒賊先擒王,所以做得最好的《迷你世界》就被揪著不放了;其次《迷你世界》是這些遊戲公司裏麵資本最弱的,打狗看主人,你賺錢多,但公司不大,不欺負你欺負誰?
但其實從《荒野行動》、《第五人格》的例子就能看得出,其實玩法是沒有抄襲這一說法的,不然《迷你世界》早就GG了,也不會在這繼續悶聲發大財。
隻能說,爭議也是熱度,存在即是合理,何不保持著一顆包容的心,讓國內遊戲百花齊放,百家爭鳴呢?