時間:2020-06-28 來源:互聯網 瀏覽量:
在6月25日的美測試服改動中,死歌的W技能減速持續時間增加了一秒,而且還新增了兩個效果:
1:牆體內的敵人會受到“縛地”效果;
2:用突進效果穿過牆體時將會被停下,並且受到額外20%的減速效果;
這樣的改動無疑大大增強了死歌的gank能力和作戰能力,一些依靠位移技能開團的英雄也有了新的克星。這樣的改動,勢必會大大增加死歌的打野勝率。但玩家還沒開心多久,設計師就對死歌的W技能進行了回調。
在6月26日的美測試服更新中,設計師回調了死歌的W技能改動。並解釋到:這其實是一個失誤,才導致死歌的W技能和蛇女的W技能比較相似,而且這種改動也不會進入到正式服中。
雖然死歌的W技能回調,但設計師也透露要對死歌進行一些改動,讓他有重歸中路的可能,而且後續也更方便調整中路和打野的能力。隨後拳頭設計師在推特上分享了關於死歌的一些初步改動:
以下調整後續可能會進行變動,W技能將繼續進行內部測試
基礎屬性:
生命值由528 增加為 550;
移動速度由325 增加為 335;
Q技能:
傷害由45/65/85/105/125(+0.3AP) 增加為 50/70/90/110/130(+0.3AP);
對小兵造成的傷害由100% 降到為 80%;
E技能:
法力恢複:關閉時殺死一個單位可以恢複法力值 調整為 總是能恢複法力值;
刷新時間由1秒 調整為 4秒;
每秒的傷害和法力消耗維持不變;