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設計師爆料:裝備商店全麵升級 大量新裝備即將登場

時間:2020-06-13 來源:互聯網 瀏覽量:

S10賽季已經迎來了季中賽版本,這也意味著本賽季已經走過了一半的路程。回顧季前賽改動,設計師對召喚師峽穀進行了升級,元素龍的加入不僅帶來了龍魂,而且也改變了召喚師峽穀地形。隨後設計師又對各條分路進行平衡改動,以此來盡量保證遊戲的平衡性。

設計師爆料:裝備商店全麵升級 大量新裝備即將登場(1)

雖然S10賽季剛剛進行一半,但設計師已經在著手下賽季季前賽版本的改動計劃:

注:以下為設計師爆料的版本計劃,不代表最終結果,國服一切以公告為準!

今日拳頭設計師Mark在推特上爆料了下賽季關於英雄聯盟的部分改動計劃:季前賽已經開始了?這是一次大的改動,所以我們要早點分享。

-裝備界麵升級;

-商店全新升級,增加更多可用功能;

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季前賽目標:

-裝備購買更加快速、直觀;

-每位英雄都能通過每場比賽的裝備來做出戰略決策;

-裝備架構能使玩家更快速熟悉使用的英雄;

-裝備給人一種震撼人心的感覺,增強了對於英雄的幻想;

-代表性的裝備會保留,玩家不必重新從頭學起;

設計師爆料:裝備商店全麵升級 大量新裝備即將登場(3)

裝備商店:

之前設計師也有提到過,英雄聯盟遊戲中的裝備界麵有些繁雜,包括很多“不必要的東西”,並且承諾之後會對裝備商店進行一些升級更新。現在,它終於來了。

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新裝備商店操作更加便捷,而且更具直觀性,玩家可以快速選擇自己想要的裝備。同時商店還擁有智能分析係統,會根據玩家已有金幣作出更合理的推薦。當然了,是否購買的權力依然是由玩家做主。

除了商店界麵升級之外,對於裝備也有大量的改動。根據設計師Scuffy的解釋,一些具有代表性的裝備會繼續保留下來,這樣玩家不用再重新認識裝備。

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關於裝備庫數據:

34%裝備保留、33%裝備重做改進、加入33%新裝備;

不過這也是目前對於季前賽版本的一些改動計劃,後續可能會進行一些調整,請玩家們注意後續公告和分享。

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最後提一下關於季前賽版本的時間:大約在11月份左右。

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