時間:2020-06-08 來源:互聯網 瀏覽量:
不過王者榮耀畢竟是極具咱們自己特色的,除了名字大多數都是我們的曆史神話人物之外,審美風格也很更符合國內的玩家,也因如此天美工作室將王者榮耀打進海外市場時,專門打造了一個美風版王者榮耀——《Arena of Valor》,可惜在海外的表現一直都不是很好。
相比較於國內,海外的一些遊戲廠商的作品,似乎更能取得全球玩家的審美喜愛。大型作品就不必都說了,像海外廠商開發的移動端休閑小遊戲一般也都能在國服混出個名堂。比如休閑競技品類廠商Supercell旗下的遊戲,就備受全球玩家好評,《皇室戰爭》《部落衝突》這樣的王牌遊戲在國內也更是一直都保持著很好的熱度。
不過今天要說的還是要回到咱們的標題:低配王者榮耀——荒野亂鬥。這款遊戲算是Supercell近年新作,上線短短兩個月吸金就破億美元了,可謂上線即爆款。尤其在韓國這款遊戲幾乎成了國民級手遊。不過遊戲品類並不像傳統的MOBA,隻是操作方式特別相似:玩家操控的英雄具有普攻和技能之分,這一點頗有點MOBA的味道,但技能隻有一個充能的大招,所以遊戲上手幾乎沒有什麼難度。
這大概也是休閑遊戲能屹立不倒經久不衰的原因之一吧。荒野亂鬥中有很多模式,其中可以按照對戰人數可以分為經典3V3和10人吃雞模式,雖然地圖多樣且沒有固定分路,但是在3V3中還是有一些策略性的分工合作,比如3V3的寶石爭霸賽中,誰去拿寶石,誰衝當保鏢炮灰都是有講究的。每個模式都可以雙排,職業搭配也具有一些策略性。
並且遊戲時長比起MOBA遊戲也進行了極大的削減,每局對局一兩分鍾就能搞定,節奏非常快,休閑之下不失緊張。所以以此看來,荒野亂鬥確實算得上低配版的MOBA遊戲,不過遊玩方式更加的開放自由,這也非常符合休閑競技遊戲的特征。如此一款在海外混的風生水起的遊戲,如今也馬上開始了國服征程,在全球服頂著延遲戰士名號的玩家終於能夠鬆口氣了。
雖然SC大哥是我們的老朋友了,但是荒野亂鬥對於國服來說確實是一款新作品,能不能在國服得到大多數玩家的喜愛,還是有待考量的。不過就我個人而言,Q版畫風加上基本沒有上手難度的休閑玩法,還是比較有趣的。那麼小夥伴們覺得荒野亂鬥這風格是不是你的菜呢?