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【前瞻】10.12版本調整:阿卡麗、霞加強 亞索、韋魯斯削弱

時間:2020-06-03 來源:互聯網 瀏覽量:

注:以下內容為拳頭設計師Mark在推特上爆料的10.12版本內容,國服以公告為準!

昨天拳頭首席設計師Mark在推特上爆料了關於10.12版本的調整方向,並承諾在今天會有更詳細的調整內容。幾個小時之前,Mark更新了自己的推特,並為玩家帶來了10.12版本的詳細調整內容:

10.12版本預覽,暫時的平衡調整內容,後續可能還會進行一些改動。

【前瞻】10.12版本調整:阿卡麗、霞加強 亞索、韋魯斯削弱(1)

係統機製:

雲霄峽穀:

新增:氣流區域對脫離戰鬥的英雄提供35%移速加成;

新增:在高地兩旁的門外也會生成氣流區;

新增:每個三角草叢附近也會生成氣流區;

煉獄峽穀:

在魔沼蛙附近也會生成爆炸果實;

在高地兩旁的門外也會生成爆炸果實;

【前瞻】10.12版本調整:阿卡麗、霞加強 亞索、韋魯斯削弱(2)

幽靈疾步:

移速加成由28-45% 調整為 20-40%;

移除“逐漸加速”機製;

冷卻時間由180秒 調整為 210秒;

參與擊殺後增加4-7秒額外持續時間;

【前瞻】10.12版本調整:阿卡麗、霞加強 亞索、韋魯斯削弱(3)

守護者:

觸發距離由175 調整為 350;

觸發方式由任何傷害調整為 在兩秒內受到75-200的傷害,或者受到致命傷害時;

提供的護盾值由70-150 調整為 80-200;

移除:移速加成;

【前瞻】10.12版本調整:阿卡麗、霞加強 亞索、韋魯斯削弱(4)

掠食者:

冷卻時間由150-100秒 調整為 100-70秒;

傷害由60-180(+40%額外AD)(+25%AP) 調整為 30-90(+20%額外AD)(+10%AP);

移除:遊戲開始時自帶的冷卻時間;

給予67.5%衰減為45%的移速加成 調整為 向敵方英雄移動時,會在1.5秒內持續增加至45%移速加成效果;

移除:引導時間;

現在調整為隻會在狩獵結束時對敵方英雄造成傷害;

狩獵持續時間由15秒 調整為 10秒;

堅定:

獲得10%的韌性和減速抵抗,基於已損生命值最高增加為30%(在30%生命值時獲得最大值效果);

血之滋味:

狀態欄會顯示冷卻狀態;

行近速率:

朝著附近移速受損的敵方英雄移動時會獲得7.5%移速加成,如果這個移速受損的效果是由你造成的,那麼移速加成效果翻倍;

【前瞻】10.12版本調整:阿卡麗、霞加強 亞索、韋魯斯削弱(5)

削弱:

韋魯斯:

成長攻擊力由3.11 調整為 3;

Q技能額外AD加成由1.1(最大傷害為1.65) 調整為 1(最大傷害為1.5);

亞索:

基礎生命值由523 調整為 490;

被動:

護盾值由110-510 調整為 130-530;

W技能:

冷卻時間由26-18秒 調整為 30-18秒;

卡西奧佩婭:

基礎生命值由575 調整為 560;

基礎護甲由20 調整為 18;

基礎魔抗由30 調整為 34;

費德提克:

W技能對小兵造成的傷害由60% 調整為 50%;

特朗德爾:

W技能移速加成由30-50% 調整為 20-52%;

【前瞻】10.12版本調整:阿卡麗、霞加強 亞索、韋魯斯削弱(6)

加強:

沃利貝爾(6/1日熱修複)

Q技能移速加成由10-30% 調整為 15-35%;

E技能額外傷害由60-180+(7-13%目標最大生命值) 調整為 80-200+(11-15%目標最大生命值);

E技能對非英雄單位造成的傷害上限調整為 全等級50;

阿卡麗:

Q技能傷害由25-125(+65%AD)(+60%AP) 調整為 30-130(+65%AD)(+65%AP);

賽娜(ADC):

擊殺非英雄單位後靈魂掉落率由2% 調整為 8.333%;

攻速收益由0.2 調整為 0.35;

霞:

R技能基礎傷害由100-200 調整為 125-375;

布蘭德(中路):

被動提供的法力恢複效果由6-18 調整為 10-30;

維克托:

Q技能AP加成由55% 調整為 60%;

Q技能護盾值加成由15% 調整為 20%(增強後由24% 調整為 32%);

其他:

冠軍杯賽加載屏幕和計分板顯示戰隊標誌;

【前瞻】10.12版本調整:阿卡麗、霞加強 亞索、韋魯斯削弱(7)

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