時間:2020-04-11 來源:互聯網 瀏覽量:
重做後的廉頗,被動效果變化很大,從一位藍條英雄變成了能量條英雄,這裏官方稱為【戰意值】,進入戰鬥後廉頗會增加戰意值,脫離戰鬥狀態就慢慢衰減,與狂鐵、新版白起,差不多的戰鬥體係。不過廉頗的戰意值可以減少受到的攻擊傷害,戰意值越高,減少傷害越多,最高可以減少20%的所受傷害。戰意值滿條後,提升自身30%的攻擊速度。
重做版的廉頗,1技能和老版本差不多,造成0.75秒的擊飛效果,隻是多了被動普攻第三次攻擊,變為重擊,可造成額外傷害。並且減少1技能2秒的冷卻時間。
2技能施法方式變了,不再是那種站著給人崩了,而是一拳砸向地麵,當地麵崩開後,減少範圍內的敵人30%的移動速度,開始小七還以為,一拳砸向地麵,廉頗 可以移動呢,然後走開,地麵再爆炸。看來是我想多了,那這英雄太牛了。不過這也很不錯了,因為這招可以和大招聯動哦。
3技能最大的改變就是,可以與1技能和2技能互動不中斷,大招一樣是錘擊地麵3次,最後一次擊飛範圍內的敵人1秒,所謂的互動,就是你在放大招的時候,可以用1技能擊飛目標,並且大招不會中斷哦,也就是說,大招最後一次擊飛目標,你提前放一下1技能擊飛敵人,大招最後擊飛一樣可以放出來,等於是敵人被造成了2次擊飛,這個控製就恐怖了。
更完美的連招是,先2技能錘地,然後開啟大招,在最後擊飛的時候,提前1技能擊飛,大招完美收官最後一擊飛,2次擊飛效果,完全可以把敵人控得生活不能自理,大家覺得新版廉頗怎麼樣?你們愛不愛他?
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