時間:2020-04-10 來源:互聯網 瀏覽量:
對於一位熱衷於打野的玩家來說,盲僧是英雄池中幾乎是必不可少的一位英雄,對於一些愛秀操作的玩家更是如此。盲僧擁有多段位移,加上猛龍擺尾,也能讓盲僧在秀操作的同時,甚至扭轉戰局。
在職業舞台上,盲僧也同樣深受選手喜愛,也出現過很多選手與盲僧有意思的故事。比如,Insec首次在職業賽場中使用回旋踢。Dandy在職業賽場上猛龍擺尾擊飛五人。如果沒有6級大招,廠長的盲僧一定是世界第一。
根據網站數據顯示,盲僧在多個版本中,始終是打野英雄登場率最高的英雄,現版本登場率高達30.41%。
因此國外媒體開始分析,盲僧相對於其他打野英雄而言,公平嗎?很多打野在版本中都會進行不同程度的平衡調整,而盲僧並沒有太大的改動。相比較其他英雄的操作連招和難度來說,盲僧的R閃和回旋踢,隻需要多加練習也能輕鬆掌握。
最近國外媒體建議對盲僧進行適當的削弱,盲僧前期最難令人察覺的強大機製就是W技能的吸血效果。即便削弱基礎攻擊力和技能傷害,能減弱他的清野效率。但移除W技能二段吸血效果,才能會更加平衡。因為此時的盲僧不再能無傷清野,從而以滿血狀態進行gank。
另一個削弱方向則是減少被動的能量恢複效果,以及移除W技能給到隊友時提供的冷卻縮減效果。(以前盲僧摸眼和隊友,都會減少W技能一半的冷卻時間,後來進行削弱,摸眼不再減少冷卻縮減)
國外媒體認為,這樣的削弱會讓盲僧在前期清完野怪或者gank以後必須要選擇回城補給。而不是通過W技能的吸血效果,鑽進野區後又達到滿血狀態。
目前拳頭設計師還未提到要對盲僧進行平衡調整,那麼你認為現版本的盲僧需要進行怎樣的調整呢?