時間:2020-03-15 來源:互聯網 瀏覽量:
關羽在萬鏡覺醒中基本上都是玩一刀流,5把無盡戰刃,百分百暴擊,一刀下去最高能夠達到1萬點傷害,脆皮英雄根本扛不住。不過關羽沒有推塔能力,在這個模式中最大的樂趣就是一刀秒。然而關羽遇到鎧,卻不是對手,因為鎧能夠輕鬆打斷關羽的衝鋒姿態,配合自身的爆發傷害直接秒關羽。
宮本武藏在萬鏡覺醒中重回S1賽季,三段位移加一技能的格擋擊飛,老宮本回來了,峽穀中自然就有他的身影。宮本在萬鏡覺醒中也是非常歡樂的,一技能的格擋和擊飛,就可以控得對麵落不了地。不過宮本要是遇到鎧,也不是對手,畢竟開大的鎧,宮本完全打不過,也隻能認輸。
東皇太一在萬鏡覺醒模式中可以說是超級歡樂,特別是兩邊都是東皇太一的時候,10個人在中路一起轉,轉到天黑都分不出勝負。東皇太一若遇到鎧,雖然有回複能力,但是和鎧爹的傷害相比,還是遠遠不足的,依舊不是鎧爹的對手。
在這個模式中,鎧最大的對手就是自己!因為這個模式玩家們都是追求極致,基本上都是出輸出裝,一刀流的鎧是最常見的。不過也有玩家就不走尋常路,玩純肉裝的鎧,成為了純輸出裝鎧最大的對手,基本上一個肉鎧在團戰中是不會掉血的,血量不會低於50%,憑借著坦度和輸出鎧消耗,成為了最後的贏家。