時間:2020-03-13 來源:互聯網 瀏覽量:
都說中路法師很重要,往往該支援的時候,不是在路上,就是在清理兵線中,天美考慮到中路小兵血量過高,削弱一波,提高清線節奏,讓法師多多去其他兩條線支援,如果這樣調整了,法師還不作為,那麼這局做好失敗或4打5的準備。
其次天美,對一些英雄的定位描述修改了下,然後還把,遊戲對局中,血條的UI樣式做了一些更新,清晰度更明朗了,在這之中,天美把打野的懲戒做了一些加強,技能上多了數值,還有就是野怪頭上也多了剩餘血量,這樣一對應,你就知道什麼時候用懲戒,直接擊殺掉野怪了。
遊戲中某些英雄在放技能後,出現“無法選中”,優化後,無法選中的目標血條進入“虛化狀態”相當於那種半透明感覺,讓進攻的玩家看得更明白吧。“魔女鬥篷”的護盾值,血條顯示變了顏色。
下麵是英雄最人性化的調整,孫尚香1技能使用後,會加強普攻一擊,但是都沒範圍提示能射多遠,這次優化後,使用1技能,普攻強化會提示,你能射多遠,有個範圍提示哦,並且2技能命中敵人後,在孫尚香的血條後麵增加了一把“劍”,告訴你穿甲提示,這下命中率和收割率能大大提升了吧,你再看看,孫尚香的3技能範圍提示,難道孫尚香的情侶皮膚要上線了嗎?這麼良心的優化。
蒙犽的技能也增加了一些範圍提示,其中很有意思的是,韓信的2技能返向強化,居然也有方向提示,哈哈,媽媽再也不怕我把技能放反了?一大波神坑韓信正在路上。
天美放出上帝視角?相機高度增加了個“超高”設置,這樣是不是我們能看得更遠了?類似女媧4級以後,升級視角?這下安逸了,射手更加肆無忌憚了,大家看左邊這個圖右下角,直接能多看到這麼一大塊區域,刺客還怎麼抓人,射手又要逆天了。
然後就是一些英雄的調整,包括新英雄“鏡”。劉邦被動傷害削弱了,意料之中。諸葛亮1技能飛行速度加快,提高命中率,這是好事,連招更爽了。夏侯惇2技能真實傷害加強,能抗能打的他再度升級。後羿基礎攻擊力削弱,再不削弱,排位都沒法玩了,伽羅和後羿,都已經是把把必禁了。
感謝大家支持,今天小七就和大家聊到這裏,大家有什麼想說的,歡迎留言評論,記得關注、收藏、轉發、分享哦,每天都有不一樣的精彩內容,想了解更多的遊戲資訊,請關注:遊戲小七