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王者榮耀:體驗服更新解析,新賽季打野地位變化,中路成節奏關鍵,挑起大梁

時間:2020-03-13 來源:互聯網 瀏覽量:

文丨好六原創,盜載必究

王者榮耀自從峽穀2.0版本開啟後,對於局內的對戰平衡優化非常重視,先知主宰的出現也增加了王者榮耀局內對戰的趣味性。

最近王者榮耀又在體驗服進行了版本小更新,對峽穀對局環境進行了調整,為正式服新賽季奠定基礎。

王者榮耀:體驗服更新解析,新賽季打野地位變化,中路成節奏關鍵,挑起大梁(1)

這次的王者榮耀體驗服調整主要以野區為主,王者榮耀官方認為,第二次刷新及之後的暴君/先知主宰強度偏低,收益過大,對其進行了調整。

加大了暴君/先知主宰二次刷新的生命值,提升了野怪擊殺的難度,使其對應所獲得的收益,打野需要花費的精力更多了。

王者榮耀:體驗服更新解析,新賽季打野地位變化,中路成節奏關鍵,挑起大梁(2)

眾所周知,王者榮耀暴君/主宰所提供的buff對於團戰的增益是巨大的,在正式服中擊殺暴君/先知主宰,跟擊殺黑暗暴君/暗影主宰是共用一套buff。

而在王者榮耀體驗服本次更新中,首次將擊殺他們所獲得的buff分開,兩者互不影響,這對於打野來說是巨大的抉擇,競爭也更激烈!

王者榮耀:體驗服更新解析,新賽季打野地位變化,中路成節奏關鍵,挑起大梁(3)

同時也增加了一組新的羈絆,擊殺暴君/先知主宰後獲得,羈絆持續期間對黑暗暴君/暗影主宰造成傷害降低50%!

就目前的遊戲環境而言,節奏好的打野可以很快帶起節奏壓爆對麵,意識高的打野往往能十分鍾奠定對局結果,王者榮耀官方這波加強正是為了避免打野節奏過快影響遊戲體驗。

王者榮耀:體驗服更新解析,新賽季打野地位變化,中路成節奏關鍵,挑起大梁(4)

同時這次王者榮耀更新中對中路兵線也進行了調整,下調了中路兵線的血量,提高了兵線擊殺的收益。

中路兵線收益的調整很大程度上會影響對局前期的格局,中路有更好的發育環境,同時快速清理完兵線,中路也可以對邊路路進行支援,豐富了中路的玩法和對局挑戰,法師將在新賽季挑起大梁,為打野和邊路創造機會分攤壓力!

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