時間:2019-11-25 來源:互聯網 瀏覽量:
【更新時間】2019年11月12日
【更新範圍】正式服
No.1:
公孫離(削弱)
每位英雄既需要有一些長處去發揮,也需要一些短處被克製,目前阿離的多段位移讓其擁有及其良好的輸出位置,同時傷害在射手中也處於中上遊,我們需要調警一些傷害來讓她不會太過奪目。
被動技能:印記傷害:225(+20*英雄等級)(+0.7Ad)200(+17*英雄等級)(+0.6Ad)
(解釋:削弱了被動的傷害)
No.2:
成吉思汗(削弱)
我們希望成吉思汗提供一套利用草叢掩護與敵周旋不斷消磨對方血量的體驗,但目前看來草叢連射、印記觸發、與普攻不共用CD的大招三份傷害全部疊加在出草那一刻,配合上草叢提供的隱藏性和機動性,往往成吉思汗的敵人猝不及防的承受大量的爆發傷害。我們希望將這一部分的戰鬥節奏適當放慢,給予成吉思汗對手合理的反應時間,因此此次將適當調整出草的強化普攻及大招傷害。
被動:連射物理加成:0.650.6
大招:技能傷害:150(+50/Lv)(+1.0Ad)120(+40/Lv)(+1.0Ad)
(解釋:削弱了技能傷害)
No.3:
曜(削弱)
曜擁有極高的進攻容錯性,讓其可以肆無忌憚的敵陣進行衝擊,可以明顯的發現其衝擊力已經足夠威脅對手的生命,進攻的低風險高收益已經越過了限製,所以我們將下調一些傷害作為平衡。
大招:基礎傷害:300(+150/Lv)(+1.2Ad)250(+125/Lv)(+1.0Ad)
(解釋:降低曜的大招傷害)
No.4:
豬八戒(削弱)
2技能積攢的強化普攻永久攜帶是個不太合理的設計,這樣在一次團戰中豬八戒就能穩定擁有兩次強化普攻,帶來的留人效果之強讓許多敵人沒有逃生的可能性,這顯然不是健康交互的體驗。此次我們縮短了強化普攻存留時間,讓之成為與相對更固定的套路,對敵我雙方來說這個拉人行為更可預估。作為補償我們提是升了豬八戒的身板,讓他蠻橫纏鬥的體驗能更充分的體現。
基礎生命值:3212(+335.2*英雄等級) 3302(+355.2*英雄等級)
2技能:效果調整:使用倒打一耙後,下次普攻會把敵人拉過來 使用倒打一耙後,3秒內的下次普攻會把敵人拉過來
No.5:
廉頗(加強)
廉頗前期的小技能冷卻時間太久了,使得他無論是作為邊路清線還是輔助遊走時都很尷尬,所以我們適當調整了2技能的冷卻成長,使得他前期的戰鬥力加強。
2技能:冷卻時間:12(-1/Lv) 9(-0.4/Lv)
(解釋:2技能CD冷卻時間縮短)
No.6:
楊玉環(加強)
本次我們優化了楊玉環清兵能力和藍耗,讓她前期的對抗強度提升能夠在前中期帶領節奏進行對線壓製和遊走支援,同時我們也拔出了對於兵線的治療能力,減少一些猝不及防結束的戰鬥。
被動技能:效果調整:破陣和清平效果都隻對英雄生效
1技能:冷卻時間:5秒 6秒
1技能:藍耗:50(+5/Lv) 固定40
1技能:音波技能傷害:200(+30/Lv)(+0.3Ap) 225(+30/Lv)(+0.3Ap)
1技能:強化普攻傷害:200(+30/Lv)(+0.3Ap) 150(+20/Lv)(+0.2Ap)
1技能:增加效果:音波命中小兵和野怪時額外造成315(+45/)(+0.3Ap)的法術傷害
(解釋:加強前期的戰鬥能力)
狼狗可能真的隻有配明世隱或太乙真人才能出場了,公孫離當然會秀還是可以的,但是馬可波羅和孫尚香不就更加猖狂了?
我是草民:你覺得這次調整這些有必要麼?哪個需要動刀的趕緊說出來嘛!