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MLXG分析TES失敗原因,knight國服第一反而成為最大敗筆!

時間:2020-03-12 來源:互聯網 瀏覽量:

現在國內疫情有所好轉,各行各業也陸續開始步入正軌,電子競技也是如此,LPL春季賽也終於在三月九號恢複線上比賽。

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春季賽在線上開賽之後,就有很多重量級比賽,例如FPX對戰JDG、RNG對戰TES等等,讓寂寞了三個月的粉絲們大飽眼福。

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其中最讓人關注的還是最近熱度非常高的knight,knight最近在爭奪國服第一的道路上已經走了很久了,而且分數上的非常快,他的精彩操作也常常爆紅於網絡,本次上場比賽,大家對於他的操作也是非常期待。

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不過這次TES對戰RNG的比賽中,TES還是失敗了,著實非常意外,對於本次比賽香鍋也有關注,並且還幫助水友分析了這次TES落敗的原因,香鍋說,其中最大的敗筆就是knight是國服第一,其中原因很簡單,打比賽和打rank區別很大的。

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在打rank的時候很多關鍵的時候都會選擇留技能去操作對手,而對於比賽則不同,比賽節奏相對較慢,而且每一波交戰都非常關鍵,選手就會為了交戰勝利會選擇交掉所有能交的技能,例如在中路那波,knight沒道理不交閃現呀,中了氣泡之後為什麼不交閃現呢?閃到塔下之後完全可以避免送人頭。

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對於這個問題小龍堡也說過:峽穀大多了,人會變腦癱的。不過春季賽才剛剛開始,希望knight能夠調整好狀態,在接下來的比賽中,能夠展現出黃金左手的實力。

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