時間:2020-02-25 來源:互聯網 瀏覽量:
被動技能
老版:周圍每個英雄都會增加孫悟空4/6/8的護甲和魔法抗性
新版:增加5+1*等級的護甲,以及每秒1%的最大生命值回複,周圍敵方英雄在3個以上時,護甲及回複效果提升4倍
每秒的1%的回血量已經是非常客觀的了,蒙多的回血才1.5%,雖然移除了魔抗的增值,但是在上路對線基本都是AD,所有在上路發育肯定是很吃香的,設計師表麵說,因為孫悟空是石頭了蹦出來的,所以護甲要高一點,這個道理解釋的話,沒有任何毛病了。
Q技能
老版:增加125碼攻擊距離,下次攻擊造成額外傷害,並削減10%-30%的護甲持續三秒
新版:增加50-175碼攻擊距離,下次攻擊造成額外傷害,並削減10%-30%的護甲持續四秒,本體和分身的普攻每次可以減少0.5S冷卻時間,施法時間可以從攻擊速度中得到提升。
雖然前期增加距離比較短,但是傷害和0.7AD加成都有所提升,真的是史詩級加強了,而且現在也是新增了與W技能配合,分身也可以施展攻擊,加上E技能的攻速提成,和後期攻速的提升,完全有可能打出四個Q技能。
W技能
老版:隱身1.5秒,留下一個分身,在1.5秒之後對周圍的敵人造成(70-250)*0.6AP的魔法傷害。
新版:隱身1秒,向前衝刺300碼距離,留下一個可以攻擊的分身,分身普攻距離提升100碼。攻擊和技能的傷害為主體的30%—70%,分身會被防禦塔秒殺。藍耗由50-70下降至全等級50,冷卻時間由18-10上調至22-14秒。
這次新版悟空的核心提升,分身與主體配合,q技能打出爆炸傷害,R技能增加大招容錯,E技能配合距離、攻速提升,讓悟空的玩法變的更加多樣,而且衝刺300距離也讓前期抓人有了更好的提升,而且可以了穿牆,這個改動讓悟空更加的靈活了。
E技能
老版:孫悟空衝向最多3名敵人,造成物理傷害,並增加30%-50%的攻擊速度,持續4秒
新版:孫悟空衝向最多3名敵人,造成魔法傷害,並增加30%-50%的攻擊速度,持續4秒,傷害由60-205上調至80-260,享受1.0的AP加成
這個技能沒有太多的變化,隻是傷害增加了,物理傷害轉變成了魔法傷害,玩法最多也是和W技能配合使用了。
R技能
老版:孫悟空揮舞金箍棒,每秒對周圍敵人造成(20-200)*1.1AD的物理傷害,並擊飛1秒
新版:孫悟空揮舞金箍棒,每0.5s對周圍敵人造成敵人最大生命值(2.5/5.5/8.5)*1AD的物理傷害,並擊飛1秒,一次持續兩秒,可釋放兩次中間冷卻為7s
新版孫悟空大招也有很大增強,釋放兩次容錯率更高,由每秒傷害變為每秒兩次傷害,大招可以被分身一起釋放。敵人隻會被擊飛一次,第二次釋放大招敵人一樣會受到傷害,但是不會被擊飛,在釋放0.5S之後,可以通過其他技能打斷,或者再次按R鍵停止。釋放大招期間孫悟空攻擊距離降低為50,重置E技能的攻速加成。
這次增強讓孫悟空徹底成為了峽穀的齊天大聖,無論是傷害還是靈活度都非常優秀,而且控製也更加的充足了,相信這次更新後,他會成為排位必ban位了。之前的版本玩孫悟空的人都不少很多,在聯賽中更是看不到他的影子,今年S10在上海舉行,這次對孫悟空的加強肯定也是迎合中國玩家吧,在主場上如果用孫悟空戰勝其他國外戰隊,相信會讓很多國人興奮吧,大家期待新悟空的上線嗎,希望在S10中看到悟空的登場嗎?歡迎評論區發表自己的看法。