軟件大小:2.21G
軟件授權:免費軟件
瀏覽量:
下載量:
軟件版本:v1.41
軟件類型:角色扮演
更新時間:2023-07-18
廠商:
支持平台:Android2.3,2.3.1,2.3.2及以上版本
奧特曼格鬥進化3遊戲一款根據熱血動漫奧特曼改編的動作冒險遊戲,玩家在遊戲中可以招募全宇宙的奧特曼進行戰鬥冒險,主打格鬥對戰玩法, 玩家之間進行暢爽格鬥,各種敵人等你來挑戰,收錄了最全的奧特曼英雄,喜歡奧特曼的小夥伴千萬別錯過,趕緊下載試玩吧。
是以不論大人小孩都熟知的《奧特曼》係列為主題的格鬥類遊戲。遊戲中的主角自然就是奧特曼們與那些曾經出場率很高或者曾經將奧特曼打趴下的怪獸們。遊戲的畫麵隨著玩家的操作在2D與3D之間切換。遊戲中不論是怪獸還是奧特曼,普通攻擊的傷害都非常低。戰鬥主要靠將敵人打僵直或者眩暈狀態,然後根據屏幕出現的案件順序按鍵,釋放出傷害非常高的各種技能。
遊戲的畫麵非常接近電視中看到的奧特曼,戰鬥的場景也非常大,並且能夠被破壞,同時還有不同的特效。比如當奧特曼或者怪獸倒地時倒在了油罐上時,會發生爆炸起火。不同的場景還會影響到戰鬥的方式。另外遊戲中不光隻有2人戰鬥,地圖上還會出現怪獸的同夥飛碟或者科學特搜隊的火箭車等。
遊戲的背景音樂不得不說讓小編徹底燃了起來,隨著不同的奧特曼或者怪獸登場都會出現相應的主題曲,這讓小編瞬間回到了童年和小夥伴們一起看奧特曼的時候。再加上釋放各種光束的時候,完全就像是在電視上看一樣。
《奧特曼格鬥進化3》是一款奧特曼迷們一定不能錯過的遊戲!
1. 奧特模式(ULTRA MODE)
初始遊戲一共有10關,達成一定條件後還會追加新的關卡和人物。每一關與各原作中的大致情節相同,收錄的都是各作中的經典戰鬥場麵。對全係列比較熟悉的FANS來說,玩起來會有一種親切感。如果是第一次接觸奧特曼,本模式也是很有意思的。本模式也稱為故事模式或劇情模式。
2. 戰鬥模式(BATTLE MODE)
選擇奧特曼或怪獸進行1VS5。初始可選人物有19位(10個奧特曼,9個怪獸)。如果選擇奧特曼進行遊戲,通關後會追加新的必殺技(後麵具體說明)。每個角色都基本前4人隨機,最後1個對手為劇情對手的模式,但是注意:圓盤生物、加坦傑厄、高斯奧特曼、雷傑多不會遇到。
3. 對戰模式(VS MODE)
使用各角色進行對戰。分為對2P和對CPU。初始可選人物與戰鬥模式相同。
4.雙打模式(DOUBLES MODE)
選擇兩名角色同時與一個敵人進行戰鬥(不能選怪獸)。想玩這個模式,你必須要有兩個手柄才可以。
5.必殺技裝備模式(CUSTOM MODE)
進入此模式後,可對奧特曼和怪獸的必殺技進行鍵位設定。每名角色選中後有4種必殺技裝備方案。簡單的說就是把你喜歡的必殺技調整到你常用的按鍵上(裝備上),把不喜歡,不常用或威力較小的必殺技去掉。(不裝備)各個角色的必殺技都有一個傷害值,S為最大,然後是A,依次類推。主力必殺技設在□△X○上,小光線、飛機和變身設定在附加鍵上(R1,L1,R2,L2)。為了遊戲平衡,如果同時裝備多個大威力必殺技的話,傷害值會降低。如果裝備的必殺技種類豐富,放必殺的時候可選麵比較寬(對手不好判斷你的招數),需要的蓄力時間短;如果裝備的種類少(單一),必殺技命中後的傷害值很高,但需要的蓄力時間長。如何裝備自己角色的必殺技就要看各位的喜好了。
6.練習模式(PRACTICE MODE)
選擇自己喜歡的角色和場景進行對戰(對CPU)練習。遊戲中按下START鍵可對CPU的各種狀態進行設定。分別是CPU的行動狀態(站、蹲、跳、防、攻),眩暈槽狀態(正常,全滿),反擊狀態(開,關),回到主菜單和重新選擇角色。
7.教學模式(teaching model)
由佐菲教泰羅一些基本的戰鬥技巧。第一次接觸本作的朋友或格鬥遊戲苦手的玩家應該先玩這個模式,在後麵隱藏必殺與這個模式也有關。進入後,選擇左邊選項是開始教學,右邊是退回到主菜單。
8.欣賞模式(VIEW MODE)
類似於百科詞典的模式。在這個模式裏我們可以對遊戲中出現的各個角色(包括各戰隊的飛機)、遊戲音樂、場景等進行欣賞。如果你玩累了,到這裏來看看是個不錯的選擇。
9.重放模式(REPLAY MODE)
將玩家在戰鬥模式中的表現進行重放,並對錄象資料進行刪除和拷貝。
10.設置(OPTION)
進行遊戲的基本參數設定。包括難度,時間,回合數,鍵位,振動,記憶卡管理等等。打出各種隱藏東東後別忘了來這裏進行記錄喲。(PS:可將記錄方式設置為AUTO自動記錄,比較方便)。有個小發現:每次進這裏的時候,背景畫麵是不一樣的,嗬嗬,想錄音效的可以在SOUND裏把BGM調成0就沒有背景音樂了。
(注:第4、8、9三個模式要分別在玩過奧特模式和戰鬥模式後才會出現)
佐菲:戰鬥模式中依照初代,賽文,傑克,艾斯,泰羅的順序各通過一次後出現。
阿斯特拉:戰鬥模式中使用雷歐,用“ウルトラダブルフラッシャ`”(兄弟合體光線)這招擊敗所有奧特兄弟後出現。
愛迪:1奧特模式前18任務A級以上通關。2所有奧特曼都通過一次戰鬥模式。3所有奧特曼都通過一次十大據點。(注:以上3個條件不包括黑暗迪迦,邪惡戴拿。雷傑多和機械艾斯)
妄想賽文:奧特模式“雷德王複活宣言”和“激鬥!愛迪對賽文”兩關評級B以上出現。
阿古茹:使用蓋亞(V2)在戰鬥模式中通關一次後出現。
傑斯提斯:奧特模式“高斯VS傑斯提斯”第1戰用“高斯(日蝕型)”打贏“傑斯提斯”
達達:奧特模式初始任務全部A級以上通關後,同隱藏關怪獸標本一起出現。
哥莫拉:奧特模式“怪獸殿下”任務過關評級A以上出現。
雷德王:奧特模式“怪獸標本”任務中由雷德王擊敗初代後出現。
傑頓:奧特模式“再見奧特曼”中由佐菲擊敗傑頓後出現。
貝蒙斯坦:奧特模式“怪獸標本”任務中由貝蒙斯坦擊敗初代後出現
雙尾怪:奧特模式“兩大怪獸襲擊東京”任務評級B以上出現。
巴克西姆:奧特模式“怪獸標本”任務中由巴克希姆擊敗初代後出現。
艾斯機器人:奧特模式“死刑!奧特五兄弟”任務中直接用艾斯機器人擊敗艾斯殺手後出現。
邪惡迪迦:奧特模式“影之繼承者”評級 B以上通關後,在戰鬥模式中使用迪迦時會有一定幾率遇到,擊敗後出現。
假戴拿:奧特模式“死鬥!戴拿VS戴拿”評級B以上通關後,在戰鬥模式中使用戴拿會有一定幾率遇到,擊敗後出現。
葛洛卡:在雙人戰鬥模式中使用高斯和傑斯提斯一起通關一次後出現。
雷傑多:在“高斯VS傑斯提斯”一關中獲得評價A以上獲得。(不能保存,但隻要再次過關即可重複出現)
這裏還有個任務評價問題
任務完成後會有評價(從D到S不等)。在任務之中會有些條件(任務完成之前隱藏),隻要達成條件就能夠提升評價,最高S級,即達成所有條件。當然,部分任務會有單獨成立的S級條件,不達成並不會影響其他的條件,但是達成這類條件將必定S級而無視其他的條件。另外補充說明,部分條件的達成將會牽扯到隱藏要素。
條件分兩種:戰鬥條件和劇情條件。
戰鬥條件
自然和戰鬥後有關。通常場合,大部分任務的戰鬥條件是相同的:
1) 任務結束時體力50%以上。
2) 任務結束時時間殘留1分30秒。
因為是共通的條件所以下文並不贅述。
劇情條件:
為了還原劇情而設置的條件。部分單獨成立的S級條件將顛覆劇情,請大家留意。
□――普通攻擊,連按為連續進攻,可配合方向鍵使出不同招數(飛踢等),命中對手可使眩暈槽(HP下麵的紅槽)上漲。
△――重攻擊,可配合方向鍵使出不同招數,命中效果比普通攻擊好。
――超重擊,釋放必殺技所必須。按下後角色會使出超重攻擊,命中對手後,根據對手眩暈槽值的多少,來決定自己必殺技的準備時間。此時可按相應按鍵來發出必殺技。
X――投技。與敵近身時按下後可使出摔投等技巧。如果按下後再按其他鍵便可使出不同種類的投,如過肩摔,過頂摔,龍卷式等等。
R1,L1,R2,L2是小技能,可以自己設定
一般情況下:
R1:可發出遠距離牽製性光線,命中敵人可增加其不少眩暈值;
L1:召喚各戰隊飛機進行援護攻擊(一次,增加對手的眩暈值,作用不大,雷歐的一次全滿,隻針對怪獸);
R2,L2:平成係奧特曼變換。(R2為變紅,藍,還原;L2為變藍,紅,還原;如果變紅,按L2還原,如果變藍,按R2還原。隻限迪加,戴拿。蓋亞V2和勒修巴斯)
方向鍵:
上――――跳,連按兩下或輕點一下為順時針移動,用來回避攻擊
下――――蹲,連按兩下或輕點一下為逆時針移動,用來回避攻擊
左――――後退或防,連按兩下為後手翻
右――――前進或防,連按兩下為跑(PS:跑中按X可使出“騎”)
START――――遊戲暫停或退出
注:一般,模擬器的“上”為"W"鍵,"下"為“S”鍵,"左"為“A”鍵,"右"為“D”鍵,“□”為“J”鍵,“△”為“U”鍵,“○”為“I”鍵,“X”為“K“鍵,“R1”為“L”鍵,“L1”為“N”鍵,“R2”和“L2”分別為“O”於“M”鍵,最後,“START”鍵為“1”(有感歎號那個)
2P“上”為"↑"鍵,"下"為“↓”鍵,"左"為“←”鍵,"右"為“→”鍵,“□”為“1”鍵,“△”為“4”鍵,“”為“5”鍵,“X”為“2“鍵,“R1”為“3”鍵,“L1”為“9”鍵,“R2”和“L2”分別為“6”與“8”鍵(2P均為小鍵盤)。